这只是覃元武如今断指自然生长的一种状态。
观看结束之后,陆成就马上又开始用金币来衍化场景。
不过非常喜人的一件事情就是,这一次的衍化场景,不知道是不是因为不需要太多的参战力量,所以游戏非常大方地直接给陆成一次性上来了三十只手,任凭陆成自己‘玩’。
而每一只手的受伤情况,与之前陆成看到的自然场景是一样的,陆成可以分别对其进行各种各样的处理和观察。
观察自然要有针对性的,第一个就是,观察早期活动的屈曲度,每一根手指,在什么样的情况下,可以屈曲多少度,这样不至于使得伸肌腱断裂,生长起来的伸肌腱中的肌肉细胞分离而导致死亡。
断了的手指,可以伸多少度,这样才不至于使得屈肌腱断裂的同时,还要获得肌腱的活动度。
肌腱只有活动了,才能够不会粘连,这是一个常识性的问题。
肌腱只有活动到有张力了,才能够维持其本该有的功能,所以,必须要到达一个恰到好处的临界点,那么,在这个时候,就要十分精准地记录具体的屈曲角度了。
包括每一个关节的屈曲度。
手掌与手臂的角度,手掌与第一指间关节的角度,第二指间关节角度和第三指间关节角度的极限,都必须要详细进行记录!
如今断手是正好处于被动的伸直位置。
在这样的情况下,屈肌腱是没有断裂的,就证明了一点,手指的屈肌腱是能够达到伸直状态的,可以减少伸直功能的部分锻炼,但是啊,伴随着这一点的劣势就是,想要锻炼屈曲功能的时候,就需要屈肌腱提供更加牢固的稳定性。
谷匠否则的话,你屈曲得太过于厉害,伸肌腱是没事了,但是屈肌腱的断端因为受不了牵拉,一下子崩了,依然是前功尽弃!
这里面涉及到的解剖学、结构学、力学的知识太多了,陆成都必须要一一记录,好在是啊,这里还是在游戏系统里面,所以这些详细的数据,陆成都能一一还原。
做完了第一只手的这些记录之后,记录可还没有完,陆成还要记录神经细胞的生长周期,神经细胞的活动度,它们是否能够迁移到神经的断端,并且发挥功能。
如果神经长起来了,只是表面上的长起来,没功能,没信息,有个毛用?
中看不中用也不行啊,所以,陆成还需要记录一下神经细胞长起来后,如何才能够传递信息。
不要看起来一只断手很小,其实要涉
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